Парадоксы ВРЕМЕНИ.

Традиционно считается, что путешествия во времени (особенно в прошлое) таят в себе множество парадоксов, типа случайного убийства своего дедушки в детском возрасте, или встречи самого себя. К чему именно приводят парадоксы, мы подробно рассмотрим в этом разделе.


Расщепление миров.
Смежная реальность.
Типы вилок.
Примеры вилок.
Путешествия в будущее.

 

Расщепление миров.

В разделе "ВРЕМЯ" мы рассмотрели концепцию параллельных миров, которая основана на очень важном явлении: при любом многовариантном событии, все его варианты реализуются одновременно в различных параллельных мирах. То есть происходит расщепление: из одного мира получается, к примеру, пять параллельных миров, в каждом из которых, при очередном событии также происходит расщепление. Важно понимать, что этих миров до события не существовало, событие является корнем, из которого произрастает несколько новых реальностей:
021.bmp (13078 bytes)
Естественно, это всего лишь маленький участок дерева параллельных миров, которое имеет невероятно сложную структуру, неподдающуюся графической интерпретации.

Вкратце повторим основные положения концепции параллельных миров, которые нам понадобятся:
1) Реализация 2-х и более вариантов события, порождает соответствующее число новых реальностей (миров), между которыми, начиная с корня (места расщепления) идет некое несоответствие. Эта разница на параллельных участках миров называется искажением.
2) Любое искажение стремиться к затуханию, и как следствие - миры к слиянию. Возможно, что слияние миров происходит с той же частотой, что и их расщепление. Если это так, то число параллельных Вселенных конечно и примерно постоянно.
3) Степень влияния события на окружающий мир, людей, планету, называется потенциалом события. Чем выше потенциал корня (события), тем дольше сохраняется искажение.
4) Наш мир не является "главным", точкой отсчета, он - всего лишь одна из многочисленных реальностей. Все они равноправны.
5) Параллельные миры расположены на оси 7-го измерения, по которой можно перемещаться (дименсионные перемещения).

Самое важное заключается в том, что расщепление миров может происходить не только в результате различных событий реальности, но и в результате "привнесенных событий", т.е. действий путешественников во времени, прибывших из будущего. Или посетителей из параллельных миров.
Очевидно, что любое вмешательство в прошлое приводит к обычному ветвлению реальностей.

Любое действие в прошлом, даже само пребывание в нем, есть событие, которого "раньше не было", то есть образовалась новая реальность. Вне зависимости от степени вмешательства в ход истории, происходит вилка. Рассмотрим на примере:
022.bmp (13942 bytes)
Пусть вы построили машину времени в 2005 году, и решили навестить себя в 2002 году. Конечно, вы отлично помните, что никаких двойников из будущего в то время вы не видели, а мирно работали над МВ. То, как это было, прожитый вами период времени, есть текущая для вас реальность: реальность R1. С помощью МВ вы улетаете в 2002 год, и встречаете самого себя. Произошло событие, и расщепление миров: в одной реальности состоялась ваша встреча и беседа со своим двойником, в другой - ничего подобного не было. Та реальность, в которой жили вы, и которую отражает ваша память, есть реальность R1, а реальность, где произошла ваша встреча с двойником - реальность R2. Поскольку вы создали ее сами, посредством своего вмешательства, вы попадаете в реальность R2, где и останетесь. Создание новой реальности своим вмешательством в историю, и неизбежный переход в нее, называется вилкой.

Для возвращения в будущее, вы можете снова воспользоваться машиной времени, или прожить 3 года, но в любом случае вы останетесь в реальности R2. Важно понимать следующие моменты:
1) В реальности R2 у вас есть двойник. Если вы сильно не вмешались в его жизнь, в 2005 году он совершит полет в прошлое, точно так же как и вы, тем самым освободит вам место в этой реальности.
2) В момент вашей встречи с двойником, в 2002 году, все, что будет происходить, вовсе не будет тут же появляться в вашей памяти (как воспоминание о том, что с вами это было 3 года назад): оно будет откладываться в памяти двойника. Ваша память принадлежала вашему миру, и она содержит то, что произошло с вами в вашей реальности, R1. Поскольку в ней встречи не было, вы об этом не можете помнить.
3) То, что сказано относительно памяти, касается всех свидетельств. К примеру вы сделаете своему двойнику татуировку, но она вовсе не появиться и у вас: ведь в вашей реальности этого не было. Или например в фильме "Патруль времени", сенатор из 2044 года встретил в прошлом своего двойника, и когда тот получил сильный удар, у сенатора тут же появился шрам на лице. Это эффектно в фильме, но не имеет отношения к реальности.

Возникает совершенно парадоксальный вывод. Предположим вы проводите опыт, в котором отправляете часы на 15 минут в прошлое. Появившись там, они создают вилку и попадают в новую реальность. Но поскольку они исчезли из старой реальности, получается, что для вас они пропали бесследно? Выходит, что с точки зрения наблюдателя, все, что он отправляет в прошлое, исчезает без следа? Конечно, это не так. В своих рассуждениях мы допустили маленькую неточность. Теория смежной реальности позволяет все прояснить.

 

Смежная реальность.

Смежная реальность - это достаточно сложное, необычное понятие. Рассмотрим все на примере. Вы отправляете в прошлое часы, на расстояние 15 минут. За 15 минут до опыта, вы не наблюдали появления никаких часов, в вашей памяти нет ничего подобного. Но, ведь часы, появившись в прошлом, пролежат эти 15 минут, и вы их сможете найти (они будут спешить на 15 минут). Поскольку они появились в момент времени t=-15мин., они лежат с этого момента, и потому не должны появиться "вдруг" из пустоты, сразу после эксперимента. Но если они были там и 15 минут назад, почему вы об этом не помните? С другой стороны, если бы вы об этом вдруг "вспомнили", то значит так и было (не может же у вас возникнуть т.н. "ложная память"). Но если так и было, т.е. часы появлялись, то возникает парадокс: ведь вы специально провели опыт, и перед ним ничего не появлялось. А, как мы знаем, если в своих размыщлениях мы приходим к парадоксу, значит ситуацию можно разрешить используя концепцию параллельных миров. Мы знаем также об эффекте расщепления реальностей, и как же все это увязывается воедино?

30.bmp (13222 bytes)

Происходит вот что: часы из точки EP совершают скачок во времени, и возвращаются в пространство в момент RP. Эффект невозможности изменить реальность порождает вилку: образуется новая реальность, в которую эти часы попадают. Самое важное в том, что эта не просто параллельная реальность, это смежная реальность (CR, Contiguity Reality).

Особенностью CR является ее постоянное стремление к слиянию с той реальностью, с которой она смежна. Что значит смежна? Расположена настолько близко, что стремиться к слиянию с ней. При таком близком растоянии между ними происходит особое взаимодействие. Как только наступают подходящие условия, т.е. разница искажений уменьшается, происходит ремиссия смежной реальности (РСР).

Степень различия 2-х и более реальностей в текущий момент называется дифферент дисторсии (DD, distortion`s different):
31.bmp (11958 bytes)

Нам уже известно, что искажения стремятся к затуханию, отсюда дифферент дисторсии стремиться к снижению. Особенностью CR является то, что дифферент дисторсии между ней и смежной ей реальностью, имеет невысокое значение, и даже максимальное его значение (сразу после корня) не превышает степени разрыва смежности. Чтобы стало понятнее, возьмем другой пример.

Вы отправляете на 5 минут в прошлое динамит с зажженным фитилем. Динамит появляется в смежной реальности, и его взрыв убивает вашего двойника в прошлом этой смежной реальности. Возникает сильное искажение смежного мира, относительно нашей реальности, и значение DD превышает степень разрыва смежности: CR трансформируется в параллельную реальность:
32.bmp (17830 bytes) 
То есть вы не замечаете никаких последствий того, что отправили в прошлое динамит. Все трагичные последствия реализовались в параллельной реальности, которая не сливается с нашей. Это и есть механизм защиты истории. Если произвести в прошлом сильные изменения, то происходит разрыв смежности (далее BCR
, Breaking of Contiguity Reality).

С разрывом смежности, я думаю, все понятно, вернемся лучше к ремисии смежной реальности. Рассмотрим тот же опыт с часами:
33.bmp (4990 bytes)

Перед перемещением часов в прошлое, существовала только первая реальность, в которой в прошлом вы не видели появления часов из будущего. Именно эта реальность запечатлена в вашей памяти. Потом вы хронопортировали часы в прошлое, но память ваша не изменилась (это невозможно), т.е. вы по прежнему не помните, чтобы часы появлялись в прошлом, однако с вашей текущей точки зрения, они все же там появились: об этом говорят все свидетельства, это есть знание, смежная реальность. Самое важное свидетельство в том, что часы, которые вы только что отправили в прошлое, лежат перед вами, и спешат на эти самые 15 минут. С одной стороны, они лежат тут уже 15 минут, с другой стороны - с момента отправки их в прошлое. Сколько же они тут лежат - вопрос бессмысленен, поскольку последние 15 минут для вас, это совокупность вашей и смежной ей реальностей. Эта совокупность обладает многими, пока неясными свойствами, и как мы уже сказали, в определенный момент произошла ее ремиссия (т.е. слияние с реальностью). Трудно сказать, в какой момент времени произошла ремиссия: сразу после RP, после EP, или вообще ремиссия занимает участок.

Мы будем считать, что реальность и CR непрерывно пребывают в состоянии ремисии, от момента RP до момента EP. Это состояние есть тесное их переплетение, где трудно разобрать, что есть что. После момента EP происходит окончательная ремиссия смежной реальности, т.е. полный ее распад (далее DCR, Decay of Contiguity Reality):
34.bmp (11662 bytes)

Так все-таки, если мы отправляем часы на 15 минут в прошлое, что происходит с нашей точки зрения? Важно понять сложность происходящего процесса:
37.bmp (18994 bytes)
В точке, отмеченной кружком, находится наблюдатель, отправивший часы в прошлое. Как мы видим из рисунка, возникает почти парадоксальная ситуация: память наблюдателя соответствует одной траектории, а наблюдение - другой. Выходит, что часы появились 15 минут назад, но об этом нет ничего в памяти (т.к. память сохранила события R-реальности). Единственное логичное объяснение: DCR происходит в момент отправки часов в прошлое, т.е. сразу после того, как часы улетели в прошлое, они появляются, и спешат на 15 минут. Разумеется, этой "подмены" мы не заметим, если только не сверим эти часы с контрольными. Хотя легко провести опыт, где появление часов можно будет зафиксировать: в момент времени 0 поставить стул, на него - установку по перемещению во времени и часы. И переместить часы в прошлое, за момент 0. Тогда в этом месте стула еще не было, и они окажутся на высоте, упадут на пол, и в момент распада смежности мы увидим их мгновенное появление на полу.

К теме смежной реальности мы еще вернемся, а пока рассмотрим степени вмешательства в историю прошлого.

 

Типы вилок.

Можно выделить несколько типов вмешательства в ход истории, по степени тяжести.

Вилка 1-го типа.
Подразумевает полное невмешательство в жизнь вашего двойника в прошлом, и в остальном весьма незначительные изменения. В тот момент, когда в своей родной реальности R1 вы совершили скачок в прошлое, ваш двойник в смежной реальности тоже его совершает, и происходит окончательный распад CR.

Вилка 2-го типа.
Возникает при некоторых не очень значительных изменениях, в том числе незначительных изменениях жизни двойника. В результате они приводят его к тому, что он все-таки тоже, как и вы совершает перемещение в прошлое, но отличия имеются. Во-первых у него "иная память", например вы даже могли встретиться с ним, и сказать когда точно он должен провести перемещение. Он следует вашему совету, но помнит свою встречу с вами, чего не было в вашей реальности R1. Во-вторых, перемещение он может совершить немного не так: не на то расстояние, или не в тот же момент времени. Что бы не происходило в этих случаях, будем считать, что распад смежного мира тоже происходит.

Вилка 3-го типа.
Соответствует значительным вмешательствам в историю, в том числе в жизнь своего двойника. Он не делает перемещения, или происходят иные сильные искажения. Значение DD превышает степень разрыва смежности, и смежность переходит в параллельность.

Достаточно трудно в полном объеме понять все свойства вилок, слияния миров, и т.п. Поэтому, несмотря на то, что историю не изменишь, мы все же будем относиться к ней так, как будто ее можно поменять. Это подразумевает определенную осторожность, в частности не допускание образования вилок 3-го типа. И сведение к минимуму число вилок 2-го типа.

 

Примеры вилок.

Вилка первого типа. Вы улетаете на 2 дня в прошлое, когда, как вы помните, у вас дома никого не было. У вас есть некая конкретная цель, и появившись в своей квартире в прошлом, вы делаете нужные действия.
35.bmp (11510 bytes)
После необходимых действий, вы уходите из квартиры (не оставив никаких следов), и избегая контактов уединяетесь в неком убежище на 2 дня, чтобы "естественным ходом" вернуться в будущее. Очевидно, что между реальностью R и смежностью CR есть отличия: в R нет вашего присутствия в прошлом, а в CR есть. И все же, это незначительное искажение, и разрыва смежности не происходит. На период от RP до DCR, то есть все время существования смежности, идет постоянная ремиссия: тесное переплетение этих реальностей. Это, конечно, не изменяет реальность R, но с точки зрения наблюдателя из более позднего будущего реальности R, в прошлом на участке RP-DCR происходили события CR, и только вы являетесь свидетелем того, что "раньше" события протекали согласно реальности R. События реальности R участка RP-DCR отражены в вашей памяти, в вашей одежде, состоянии, и во всем остальном: к примеру у вас с собой может быть видеокассета, где записано, что 2 дня назад в квартире никого не было...  Когда вы доживаете до "сегодня", и не мешаете двойнику, он производит то же самое перемещение, и для вас происходит распад смежности (причем DCR происходит, скорее в момент отлета вашего двойника, чем в тот момент, когда в своей реальности его произвели вы). Структура времени полностью выправилась.

 

Вилка второго типа. Вы купили некую книгу, прочитали, и пожалели о покупке. Вы хотите предупредить себя в прошлом, чтобы он не покупал эту книгу. Допустим прошло уже пять дней с того момента. Что произойдет, если вы полетите его предупредить?
36.bmp (14710 bytes)
События разворачиваются так: из воскресенья вы летите во вторник (альфа полярность, L1). Ваш возврат из времени в пространство реальности R вызывает вилку: вы попадаете в смежную реальность. Вы на видном месте оставляете записку своему двойнику, где советуете не покупать ту книгу, и, не вступая в лишние контакты, тут же улетаете в будущее (бета - полярность, L2). При путешествиях в будущее, вилок не происходит: процесс вашего полета, длящегося для вас несколько секунд, можно условно считать "сном" в ожидании воскресенья. Искажения смежности относительно реальности уже более существенны, и ваш двойник не покупает книгу. Значение дифферента дисторсии выше, чем в предыдущем примере, но все же ниже степени разрыва смежности (BCR). В воскресенье, ваш двойник осуществляет аналогичное (хоть и не в деталях) перемещение, и происходит DCR - окончательный распад смежности. С точки зрения всех наблюдателей реальности R, пребывающих позже момента DCR, на участке RP-EP была реализована реальность CR. И вот, через пару часов после улета двойника, появляетесь вы, из путешествия bL2. Ваша память остается прежней: вы помните, как покупали книгу, и про что она. Но подойдя к столу, вы видите, что книги нет, где она была до вашего полета!

Иной вариант: в воскресенье вы отправляете только саму записку, на 5 дней в прошлое. В этом случае, записка, при попытке войти в реальность R во вторник, посредством вилки перейдет в смежность. Разрыва не произойдет, на периоде RP-EP будет идти ремиссия, и ясно, что ваша память не изменится. И, сразу после отправления в прошлое записки, с вашего стола исчезнет книга, и появится та самая записка ("старше" на 5 дней).

Вилка третьего типа. Превышение степени разрыва смежности и ее BCR происходят в тех ситуациях, которые мы привыкли называть парадоксами. Пример следующий: вы перемещаетесь на один час назад, встречаете своего двойника, и мешаете ему совершить это же путешествие. Картина складывается такая:
38.bmp (14230 bytes)
В периоде RP-EP идет уже хорошо нам известный процесс: вы находитесь в смежности CR, искажение стремиться к затуханию, CR испытывает ремиссию. Дифферент дисторсии не превышает степень разрыва смежной реальности. Но в момент EP вы помешали двойнику совершить аналогичное вашему перемещение, и происходит BCR - разрыв смежности. Смежность CR переходит в новую реальность R2. Таким образом, ваш двойник остается в R1 (уже не имеющей смежности), а вы переходите в R2. Ясно, что R1 и R2 практически идентичны, и BCR вами воспринимается, как исчезновение двойника (его не будет в новой реальности). Двойник так же воспринимает ваш переход в R2: для него просто исчезаете вы.

Что происходит, если вы остаетесь наблюдателем, а ваш ассистент улетает в прошлое и производит вилку?

В случае, если вместо ассистента вы отправляете часы, то они "появляются" для вас в момент DCR. Если в прошлое улетает ваш ассистент, то по логике, его действия, т.е. создаваемые им изменения, должны проявиться так же. К примеру, находясь в прошлом на расстоянии одного месяца, ваш ассистент делает достаточно заметную зарубку на столе в этой комнате. В период RP-EP, в вашей реальности R, конечно, ничего "нового" не происходит, а действие ассистента, как и само его пребывание, относится к смежной реальности. Вероятно, в момент EP происходит DCR, и зарубка на столе "вдруг появляется", хотя по всем параметрам - она тут уже месяц. Это потому, что "вглядываясь в прошлое", вы смотрите на CR, а не на R.

И тут важное замечание: перемещаясь в прошлое, где ранее было произведено изменение, вы попадаете в смежность смежности CR. В нашем примере: если вы полетите, к примеру, на 2 недели назад, то зарубка уже будет, т.е. вы будете пребывать в том варианте реальности, который реализовался в CR, но из-за вилки, сами вы будете находитсья в CR2.

Но то, что мы рассмотрели, применимо лишь к вилкам первого-второго типов. В этих случаях DD невысока, ремисиия протекает, и наконец происходит DCR. А что насчет вилки 3-го типа? Как мы уже говорили, при сильном искажении, в момент его свершения произойдет BCR, то есть разрыв дименсионной смежности. Ваш ассистент останется в том параллельном мире, и для вас не вернется из прошлого, т.к. вернется в параллельный мир.

Из этого вырисовывается странная картина. К примеру, в обед вы улетаете на 7 часов в прошлое, и красите входную дверь подъезда в желтый цвет. Возвращаетесь. Выходит, что в момент вашего отлета дверь "вдруг" стала желтой, с точки зрения всех людей, которые находились там рядом. Но поскольку прошлое реальности изменить нельзя, а они (как и вы) пребывают в R, то они помнят о том, что вчера дверь была другого цвета! Но если рассмотреть это шире, то произошло вот что:
39.bmp (10726 bytes)
Все, что до момента EP, для вас является историей, а историю изменить нельзя. Попытка возврата из скачка в пространство, в момент RP, приводит к вилке: вы создаете смежную реальность, и попадаете в нее. В момент EP, когда "история уже закончилась", и началось "настоящее", смежность распадается, путем окончательного слияния с R1. Это можно назвать "копированием" из CR в R1 тех объектов, которые и составляют отличие CR от R1. В результате DCR в нашей реальности дверь вдруг становится желтой, вызывая недоумение у людей. Но если подумать, то ясно: в момент DCR, смежность распадается для R1, но продолжает существовать в виде параллельной реальности R2. Реальность R2 имеет корень в RP, или немного левее: когда вы покрасили в прошлом дверь в желтый цвет, из это логически следует 2 реальности: та, где вы это не сделали, и та, где это произошло. Благодаря явлению распада дименсионной смежности, вы остаетесь в реальности R1, в которой после вашего отлета проявляется это изменение, но также продолжает существовать реальность R2, жители которой не наблюдают ничего странного. Для них, жителей реальности R2, в 5 часов утра вдруг появился человек с банкой желтой краски, покрасил дверь, и растворился.

А что же в случае известного "парадокса дедушки"? Вы отправились на 50 лет в прошлое, и нечаянно убиваете своего дедушку, в его детском возрасте. Потом возвращаетесь в свое время. Вы "стерли" себя: ваше вмешательство в историю привело к разрыву смежности (BCR), и вы попали в параллельную реальность (R2). В этой реальности, в итоге своего вмешательства, вы не родились, и придя в свою квартиру, вы найдете там совершенно других людей. В этом мире вас никто не будет знать. А в реальности R1 вы так и не появитесь - не вернетесь из прошлого. Вот почему в историю вмешиваться нельзя.

 

Путешествия в будущее.

Теперь примеры полета в будущее. Для начала простой случай: на 5 минут в будущее вы отправляете коробок спичек. Очевидно, что для вас он просто исчезнет, а потом появится, на том же самом месте. Но мы то понимаем, что он все эти 5 минут лежал здесь, просто двигался с иной скоростью во времени, и потому был в состоянии полусопряженности, что для нас выглядело "исчезновением".

Другой случай. Вы отправляетесь на 15 лет в будущее:
3a.bmp (8934 bytes)
Мы уже говорили о том, что при полете в будущее, вилки не создается. В итоге, вы оказываетесь в 2017 году нашей реальности R1. Ваш полет - это ваше отсутствие в реальности, то есть вы исчезли для R1 на 15 лет. С 2002 года вас никто не видел: при таком раскладе, в 2017 году вы не увидите своего двойника (опять же сравнение: вы ведь могли эти 15 лет проспать в камере анабиоза. Тот же результат). Какое-то время вы пребываете в 2017 году, производите наблюдения, и потом решаете вернуться в свое время. Сейчас вы в таком же положении, когда путешествовали из своего времени в прошлое: ваше бывшее настоящее теперь в прошлом, на расстоянии 15 лет. Вы производите темпоральный скачок, и согласно нашим предыдущим схемам, происходит следующее:
3b.bmp (10922 bytes)
Но ведь возникает парадоксальная ситуация: если мы из 2002 года отправили человека в 2017, то, согласно схеме, мы не увидим его до 2017 года, т.к. вернувшись в наше время, он в течение 15 лет будет в смежности. Так ли это? НЕТ! Здесь мы вновь подходим к весьма непростому моменту.

Эффект  дименсионной ремисси смежной реальности.

На секунду вернемся к опыту с часами:
3c.bmp (7618 bytes)
При появлении в прошлом, часы попадают в смежность CR, в которой пребывают до момента ее распада: DCR (точнее перехода в реальность R2, который мы не изобразили). Эффект состоит в том, что часы в реальности R появляются не в момент DCR, а в момент RP. Непостижимое свойство ремиссии в том, что с одной стороны, реальность R невозможно изменить (иначе произошло бы изменение в нашей памяти, мы бы "забыли" о том, что часы в прошлом не появлялись). С другой стороны, она "меняется": часы действительно появляются, но опять же: на нашу память это не влияет. Механизм этого странного свойства трудно понять, но легко понять что из него следует. Мы, находясь в точке EP, видим появление часов после того, как отправили их в прошлое, хотя они лежат уже с того самого момента, когда появились в прошлом (RP). Это несоответствие восприятия, памяти, и действительности вызывается эффектом ремиссии.

Теперь вернемся к примеру с отправкой человека в будущее:
3d.bmp (9542 bytes)
Путешественник возвращается из будущего (aL2), и его появление в нашей реальности приводит к возникновению смежности CR. Но не смотря на то, что он в CR, а мы в R1, мы все же в одной реальности, благодаря ремиссии CR. Мы отправили путешественника в 2017 год, и минут через 5 (дистанция для безопасности) он вновь появляется, с материалами, привезенными из будущего. По сути он сам - материал будущего, он хрононавт из другого времени. Ведь он "дождался" на своей машине времени, что прошло 15 лет, и все, что за это время произошло - для него стало историей. Но теперь он вернулся, и благодаря ремиссии он с нами. Но окончательный распад смежности произойдет только в момент его отлета из будущего. И в течение 15 лет наш хрононавт будет пребывать в состоянии смежности.

Жизнь в смежности.

Ясно, что с его, и с нашей точки зрения никаких различий нет, он живет в одной реальности с нами. Но все же, если говорить точнее, он пребывает в смежности. Это означает, что достаточно этому человеку сделать поступок, который будет грубым вмешательством в историю (а мы и наш мир для него - история, пока не наступит 2017 год), произойдет разрыв смежности.

Рассмотрим на примере: наш знакомый хрононавт слетал в будущее. Он вернулся, и живет обычной жизнью. Но если он выйдет на красную площадь, и взорвет там атомную бомбу, то в смежности CR возникнет настолько сильное искажение, что величина DD значительно превысит степень разрыва смежности, и произойдет BCR:
3f.bmp (10862 bytes)
Пока наш хрононавт "ведет себя нормально", протекает ремиссия. Его грубое вмешательство в историю, приводит к разрыву смежности, и его переходу в параллельную реальность. Конечно, сам он ничего не заметит, поскольку эта параллельная реальность будет идентична нашей, за исключением того вмешательства (и его последствий), которое он совершил. В реальности R2 будут и наши двойники. Но мы сами, жители R1, разрыв смежности воспримем как его исчезновение. Сейчас, вспоминая различные случаи хроноаномалий, становится ясно, почему хрононавты из будущего вели с виду обычную жизнь, не влияющую на большие массы людей.

Возможен и такой парадокс: хрононавт из 2002 года отправляется в 2017 год, пребывает там 2 дня, и возвращается в свое время, на пару часов позже своего отлета. Живет обычной жизнью 15 лет, специально встречает в 2017 году своего двойника, прилетевшего из прошлого, и мешает ему вернуться назад. Что произойдет? Вероятно, такой поступок вызовет BCR, поскольку является грубым вмешательством в историю, ведь вся окружающая хрононавта реальность - для него история, вплоть до момента возврата в прошлое его двойника. Если хрононавт помешает двойнику совершить скачок, то вероятно перейдет в реальность R2, а двойник останется в R1. Каждый из них воспримет это, как исчезновение второго (ведь двойника не будет в R2). А если мы - наблюдатели реальности R1, то для нас это будет так: мы отправили хрононавта в 2002 году в 2017 год, потом он вернулся, рассказал нам что видел, все вместе мы прожили 15 лет, и потом эта встреча: мы стоим чуть поодаль, и наблюдаем, как должен отбыть в прошлое этот хрононавт, моложе "нашего" на 15 лет. И тут подходит "наш" хрононавт, и ломает машину времени своего молодого двойника. В этот же момент "наш" хрононавт исчезает, а молодой - остается. Полетит ли он в прошлое, или останется здесь - в любом случае, наша память не изменится, и в ней будут наши воспоминания о том, как в 2002 году прибыл хрононавт, как был с нами в течение 15 лет. "Наш" хрононавт, в момент разрушения машины времени двойника, воспримет разрыв смежности так: вдруг исчезнет его молодой двойник, а все остальное останется таким же, вплоть до мелочей (в том числе и мы, но строго говоря, это будут наши двойники. Впрочем, практически идентичные).

Важно помнить о том, что смежность тесно связана с параллельной реальностью: любая смежность переходит в нее, или после DCR, или после BCR. И вообще, смежность по сути не является реальностью: это процесс протекания незначительного вмешательства в нашу реальность. Вы можете принадлежать R1, можете принадлежать R2, можете быть жителем R1 со смежностью CR1, но не можете быть жителем смежности - такая постановка не имеет смысла.

Остается добавить, что все то, что мы рассмотрели, применимо и в случае перемещений между параллельными мирами. Путешественник, переместившись в параллельный мир, совершает некое изменение, и происходит вилка. Образуется ли при этом новая смежная, или параллельная реальность - в общем сказать трудно, т.к. понятие смежности, как вы уже поняли, зависит от наблюдателя.

 

Мы рассмотрели основные механизмы трансформаций реальностей при перемещениях во времени, и ясно увидели, почему при полетах в прошлое важно соблюдать тактику невмешательства в историю, которую, впрочем, изменить невозможно.